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「ハードウェア3Dアクセラレーションガイド」の翻訳が完了しました。
本文より引用:
「ハードウェア3Dアクセラレーションを使うと、3次元表現をする際に、貴重なCPUリソースを使う代わりにビデオカードの上のグラフィックスプロセッサーを使うようになります。」
こちらからどうぞ。ハードウェア3Dアクセラレーションガイド
翻訳を担当された、小林弘樹さん、お疲れさまでした。